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Quadribol é o esporte mais popular do mundo dos bruxos:

Isso mesmo! Essa é a frase que todo mundo diz: o quadribol é o mais famoso esporte do mundo dos bruxos. A história desse estranho jogo começou há muito tempo. Por volta do ano 1000 foi quando tudo começou. Para jogar Quadribol é necessário dois times, vassouras voadoras, quatro bolas especiais e um campo com a forma de uma bola de futebol americano. Os times tentam marcar pontos através de aros, suspensos há quinze metros de altura, que ficam nos dois extremos do campo. Os aros, suportados por balizas, lembram aquele objeto usado para fazer bolinhas de sabão. São sete jogadores em cada time e cada um tem sua função.

O nome "Quidditch" (Quadribol em inglês) vem do termo "Brejo de Queerditch", o lugar onde o esporte se originou. Desde os tempos antigos, esse interessante esporte praticado pelos bruxos veio se desenvolvendo: desde as vassouras até as bolas.



- Postado por: Eraldo Santos às 15h44
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As Bolas [Regras]

No Quadribol são usadas quatro bolas - daí o nome "Quadribol":

Goles (1)
A bola avermelhada tem o tamanho aproximado de uma bola de futebol. Ela é usada pelo artilheiros para marcar pontos. Cada entrada dela no aro marca 10 pontos (em qualquer um dos três aros). Ela é revestida por um tecido semelhante ao da bola da basquete, isso para não escorregar (quando o jogo é na chuva). Ela também tem três cavidades (mas pouco baixas) que servem para o artilheiro segurar melhor a bola (não deixando-a cair).
[Na foto, Harry com uma Goles]

Balaços (2)
Bolas enfeitiçadas de ferro com tamanho um pouco menor que a goles. A função delas é derrubar os jogadores da vassoura, assim dificultando o jogo para o time e facilitando para o seu time marcar pontos. Quando levam uma batida do bastão (dos batedores) vão na direção em que foi apontada e, batendo em algum jogador, pode ser fatal (apesar de serem poucos os jogadores que morreram jogando Quadribol).

Pomo de ouro (1)
Muito pequena, com tamanho aproximado de uma bola de ping-pong. É considerada a bola mais importante do jogo e vale 150 pontos. Quando o apanhador pega o pomo de ouro, o jogo termina - nem sempre o time que pega o pomo é o vencedor do jogo (vence quem tiver o maior número de pontos). A bola é feita de ouro maciço e tem possui duas asinhas de prata. A bola é enfeitiçada para escapar dos jogadores e é pouco visível quando está em movimento.



- Postado por: Eraldo Santos às 15h42
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O Time [Regras]

Um time de Quadribol deve conter sete jogadores. Esses 7 jogadores dividem-se em:

3 Artilheiros
São os jogadores responsáveis por marcar os pontos. Seu objetivo é jogar a goles (a bola maior) dentro dos aros. Cada ponto marcado pelos artilheiros (jogar a goles dentro do "gol") equivale a 10 pontos.

2 Batedores
São os jogadores que rebatem os balaços. A função deles é proteger o seu time de ser acertado pelos balaços (bolas médias e que voam sozinhas pelo campo). Os batedores possuem um bastão (semelhante ao de beisebol) para rebater os balaços, é claro.

1 Goleiro
Assim como no futebol, o goleiro é responsável por proteger o "gol" (no caso, os três aros). Montado em uma vassoura, é claro, o jogador tem de ficar "rodando" através dos aros para impedir que o outro time arremesse a goles dentro do "gol". Quando defende a goles, o goleiro pode mandar a bola para o seu time. Apesar de ser goleiro, o jogador não fica impune dos balaços - os batedores adversários pode também tentar rebater os balaços para o goleiro.

1 Apanhador
Jogador com a função de agarrar o pomo de ouro (bola minúscula com o valor de 150 pontos). O apanhador tem de enxergar a bolinha e sair correndo para apanhá-la, tomando cuidado com os balaços.



- Postado por: Eraldo Santos às 15h42
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Equipamentos [Regras]


Para jogar Quadribol é importante os jogadores usarem (os itens marcados com asteriscos são indispensáveis):

Uniformes
Cada time tem que estar com um uniforme diferente para não confundir os jogadores.

Balizas *
Os bastões de 15 metros de altura, que suportam os aros (de marcar pontos com a goles), são chamados de balizas e são fundamentais para o campo do jogo de Quadribol.

Bastões *
São usados pelos 2 batedores, dois de cada time, e também são fundamentais no jogo.

Vassouras *
São, talvez, as peças mais importantes do jogo. Todos os jogadores e o juiz devem estar montados em vassouras para o jogo de Quadribol começar.

Bolas *
Claramente um jogo de Quadribol não pode ocorrer sem as 4 bolas. São tão importantes quanto as vassouras. Os balaços e o pomo de ouro são enfeitiçadas para não irem muito longe do campo (quando chegam nesse limite, elas voltam).



- Postado por: Eraldo Santos às 15h41
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Quadribol em Hogwarts

Em Hogwarts, as quatro casas competem entre si e os pontos ganhos nos jogos de Quadribol são acrescentados na pontuação geral do campeonato de Quadribol (Taça de Quadribol) e também o campeonato das casas (Taça das Casas). Nos jogos da escola, Lino Jordan era o narrador - terminou a escola no quinto ano de Harry. Madame Hooch é a professora de vôo e também juíza oficial de Hogwarts.

Os times de Quadribol de Hogwarts são 4: 

Posições Grifinória Corvinal Sonserina Lufa-Lufa
Artilheiro Angelina Johnson (C)(H) Rogério Daves (C) Marcos Flint (C)(H)
Adriano Pucey
-
Artilheiro Alicia Spinnet (H) - Montague -
Artilheiro Katie Bell (H) - Warrington -
Batedor Fred Weasley (H)
Jack Sloper (T)
- Bole (H)
Vicente Crabbe
-
Batedor Jorge Weasley (H)
Andrew Kirke (T)
- Derrik (H)
Gregório Goyle
-
Goleiro Olívio Wood (C)(H)
Rony Weasley
- Bletchley -
Apanhador Harry Potter
Gina Weasley (T)
Carlos Weasley (H)
Cho Chang Terêncio Higgs
Draco Malfoy
Cedrico Diggory (C)(M)

(T) = Temporário
(C) = Capitão
(H) = Já terminou Hogwarts (cursou os 7 anos).
(M) = Morreu



- Postado por: Eraldo Santos às 15h39
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* O quadro de Quadribol da Grifinória irá se alterar bruscamente assim que o sexto livro for lançado, pois com certeza novos alunos entrarão para o time. E, possivelmente, os quadros da Corvinal e Lufa-Lufa serão melhor preenchidos.

Na foto, cinco dos sete jogadores do time de Quadribol da Grifinória (em 'A Pedra Filosofal'). Porém, atualmente, Olívio, Angelina, Fred e Jorge já terminaram a escola.


- Postado por: Eraldo Santos às 15h38
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Swiftstick Companhia Ellerby e Spudmore 1952
Shooting Star Universal Vassouras Limitada (UVL) 1955
Nimbus 1000 Cia. Nimbus de Vassouras de Corrida (CNVC) 1967
Twigger 90 Flyte e Barker 1990
Comet 260 Randolfo Keicth e Basílio Horton 1997
Nimbus 2000 Cia. Nimbus de Vassouras de Corrida (CNVC) 2000
Nimbus 2001 Cia. Nimbus de Vassouras de Corrida (CNVC) 2001
Firebolt Cia. Nimbus de Vassouras de Corrida (CNVC) 2001

Curiosidade esportiva: No quarto livro, uma outra vassoura foi citada: Bluebottle. Acontece que essa a vassoura não é de corrida, apenas é usada como um meio de transporte bruxo - por isso não está na lista. No livro Quadribol através dos séculos, de JK Rowling, outras vassouras também foram citadas, mas não estão na lista pelo mesmo motivo.



- Postado por: Eraldo Santos às 15h37
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Fotos do jogo "Harry Potter - Copa Mundial de Quadribol":





- Postado por: Eraldo Santos às 15h31
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Regras do Jogo

1. Um jogador não pode sair dos limites do campo ou seu time deverá entregar a goles para o adversário como punição. Não existe limitação com relação a altitude voada.

2. O capitão de cada time tem o direito de pedir "tempo" fazendo um sinal para o juiz, por motivos estratégicos ou às vezes por descanço (o tempo solicitado pode ser extendido a até 2 horas caso a partida já tenha durado mais de 12 horas.). Este é o único momento em que os jogadores podem encostar seus pés no solo. Se depois do tempo solicitado, o time não tiver retornado ao campo, será desclassificado.

3. Quando aplicada uma penalidade, o artilheiro que vai cobrar deve voar do círculo central até a pequena área. Ninguém, a não ser o goleiro do time adversário poderá se aproximar durante a cobrança.

4. A goles pode ser tomada da mão de outro jogador mas nunca um jogador pode tocar o corpo do outro.

5. Em caso de contusão, a partida prossegue sem substituição.

6. É permitido levar varinhas para o jogo, mas é terminantemente proibido usá-las contra jogadores ou vassoras do time adversário, contra o juiz, os espectadores ou contra as bolas.

7. A partida termina quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mútuo dos capitães dos dois times.




- Postado por: Eraldo Santos às 15h31
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Faltas

Mutretar: Segurar a cauda da vassoura do adversário para atrapalhá-lo - aplicável a todos os jogadores.

Trombar: Colidir intencionamente contra um adversário - aplicável a todos os jogadores.

Guidonar: Engatar os cabos das vassouras visando desviar o adversário do seu curso - aplicável a todos os jogadores.

Catimbar: Rebater o balaço para as arquibancadas - aplicável aos batedores.

Acotovelar: Cotovelar o adversário - aplicável a todos os jogadores.

Bloquear: Enfiar qualquer parte do corpo dentro do aro afim de impedir o gol - aplicável ao goleiro.

Conduzir: Manter a mão na goles enquanto a mesma atravessa o aro, ao invés de atirá-la - aplicável a artilheiros.

Furar a goles: Danificar a goles com furos - aplicável a artilheiros.

Roubar o pomo: Qualquer jogador exceto o apanhador que toque ou capture o Pomo de Ouro.

Fazer escada: Quando dois ou mais artilheiros penetram na mesma área.



- Postado por: Eraldo Santos às 15h30
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Os Times de Quadribol da Grã-Bretanha e Irlanda

Canhões de Chudley
Orgulho de Portree
Catapultas de Caerphilly
Pegas de Montrose
Falcões de Falmouth
Tornados de Tutshill
Flechas de Appeby
União de Puddlemere
Francelhos de Kenmare
Vagabundos de Wingtown
Harpias de Holyhead
Vespas de Wimbourne
Morcegos de Ballycastle


- Postado por: Eraldo Santos às 15h28
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